بازی اورجینال Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Switch
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Nintendo Switch نینتندو سوییچ
معرفی بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Nintendo Switch
بازی Crisis Core: Final Fantasy VII یک بازی اکشن نقشآفرینی است که در سال ۲۰۰۷ توسط Square Enix برای پلیاستیشن پرتابل ساخته و منتشر شده است. این بازی به عنوان پیش درآمدی برای عنوان Final Fantasy VII در سال 1997 عمل می کند و بخشی از مجموعه فراسریال Compilation of Final Fantasy VII است که شامل سایر محصولات مرتبط با بازی اصلی است.
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION یک ریمستر از CRISIS CORE FINAL FANTASY VII است که دارای یک بازنگری کامل گرافیک HD، یک موسیقی متن بازسازی شده، یک رابط کاربری بازسازی شده و یک سیستم رزمی به روز شده است. در نقش زک فیر، سرباز سرباز بازی کنید و رویدادهایی را که به FINAL FANTASY VII منتهی می شود، راه اندازی کنید. برای کشف اسرار تاریک آزمایشهای Shinra و هیولاهایی که ایجاد میکنند، در نبردهای اکشن سریع و سریع شرکت کنید.
برای بیست و پنج سال Final Fantasy VII، Square Enix تصمیم گرفته است که ظروف کوچک را در ظروف بزرگ قرار دهد. در حالی که منتظر دنبالهی Remake در سال آینده هستیم، طرفداران میتوانند با صبر و حوصله با Crisis Core Final Fantasy VII Reunion، نسخهی بهروزرسانیشدهی پیشدرآمد FF7 که برای دهمین سالگرد بازی اصلی بر روی PSP منتشر شد، مشکلات خود را برطرف کنند. بعد از گذشت پانزده سال، آیا این بازی اکشن نقش آفرینی هنوز هم به همان اندازه موثر است و به جایگاه فرقه خود ادامه می دهد؟
نبردهای نمادین علیه Sephiroth و موسیقی نمادین همچنان با این نسخه بازسازی شده جدید Crisis Core Final Fantasy VII ذهن ما را نشان خواهد داد. این بازی که در ابتدا تنها در سال 2007 بر روی کنسول PSP توسعه یافت، اکنون دموکراتیکتر شده است، زیرا از 13 دسامبر 2022، چند روز قبل از سی و پنجمین سالگرد، برای PC، PS5، Xbox Series، PS4، Xbox One و Nintendo Switch در دسترس است.
بازی Final Fantasy، در 18 دسامبر 2022 جشن گرفته شد. فرصتی عالی برای غوطه ور کردن نسل جدید بازیکنان در ماجراجویی Final Fantasy. تست Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion made on Switch، بازسازیشده توسط Square Enix را کشف کنید.
حماسه بزرگ Final Fantasy VII که در ژانویه 1997 منتشر شد، یکی از مهم ترین موفقیت های میلیون ها بازیکن در پلی استیشن بود. به دلیل موفقیتش، دنیای Final Fantasy VII در چندین فصل توسعه یافته است: قبل از بحران، درج سربروس، هسته بحران، اولین سرباز در موبایل، و همچنین توسط سینما با فیلم Advent Children، و به زودی، Ever Crisis، برای تابستان 2023 در اندروید و iOS برنامه ریزی شده است.
پس از انتشار بازی Final Fantasy 7 Remake PS4 در آوریل ۲۰۲۰، استودیوی Square Enix تصمیم گرفت که به پیشدرآمد خود: Crisis Core افتخار کند.
این ریمستر Crisis Core که در ابتدا بر روی یک کنسول قابل حمل منتشر شد، عجیب بود که از نینتندو سوییچ صرفنظر کند. خوشبختانه برای طرفداران فاینال فانتزی که در لذت بازی های عشایری افراط می کنند، اینطور نیست.
اما حالا سوال اینجاست که آیا این پورت ارزشش را دارد؟! ما قصد نداریم این تعلیق را بیش از این دوام بیاوریم: اگر نسخه قابل حمل بازی بیش از حد صحیح باشد، انتقال به سختافزار سادهتر Nintendo Switch هموار نبوده است. بازی 4K و 60 فریم در ثانیه نسخههای PS5 و Xbox Series را از دست میدهد تا به کیفیت 720p با سرعت 30 فریم بر ثانیه بسنده کند.
تریلر بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Switch
درطول سالها، Final Fantasy VII PS1 جایگاه مهمی در حماسه Final Fantasy داشته است که در نهایت به یک سری فرعی تبدیل شده است. در سال 2007، به مناسبت دهمین سالگرد انتشار بازی اصلی بر روی PS1، Square Enix تصمیم گرفت تا مجموعهای از Final Fantasy VII را معرفی کند که انواع مختلفی از آثار مرتبط با دنیای بازی را گرد هم میآورد.
ما فیلم Advent Children را مییابیم، اما همچنین عنوانی کاملاً جدید برای PSP: Crisis Core: Final Fantasy VII مییابیم که قبل از رویدادهای بازی اصلی اتفاق میافتد. این بار ما کلود را مجسم نمی کنیم، بلکه زک فیر، شخصیتی که قبلا در FF7 ظاهر شده بود.
داستان بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion نینتندو سوییچ
خب، بیایید فوراً بگوییم: علیرغم تفاوتهای بین Final Fantasy VII Remake و داستان بازی PS1، داستان این Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion کاملاً مشابه داستان بازی PSP است. اگر قبلاً عنوان را در آن زمان به پایان رسانده اید، بنابراین هیچ شگفتی نخواهید داشت. اما برای بقیه، یادآوری میکنیم که Crisis Core قبل از وقایع Final Fantasy VII اتفاق میافتد و ما را وادار میکند ماجراهای Zack Fair، مرد جوانی که بخشی از SOLDIER است را دنبال کنیم.
در پشت این نام، سازمان نظامی شینرا پنهان شده است، شرکت بزرگی که همه چیز را در این جهان کنترل می کند. داستان زمانی شروع می شود که شرکت در حال جنگ با Wutai است، کشوری که از فروش انرژی ماکو از خاک خود، یعنی مواد خام مورد استفاده برای تولید برق که منبع اصلی درآمد Shinra است، خودداری می کند.
زک همراه با مربی خود آنجیل، دارنده شمشیر کوبنده معروف، به آنجا می رود تا درگیری را آغاز کند، اما همچنین برای تعقیب یک سرباز درجه یک به نام جنسیس که ترک کرده است. در طول ماجراجویی، قهرمان ما حقیقت را در مورد آزمایشهای علمی مختلف شینرا میآموزد، در حالی که در رویدادهایی شرکت میکند که نقش تعیینکنندهای در طرح Final Fantasy VII دارند.
پانزده سال بعد، Crisis Core هنوز یک داستان اساسی در جهان FF7 است. اولین کیفیت آن ابتدا در شخصیت اصلی آن، زک نهفته است، که همچنان یکی از بهترین قهرمانان حماسه فاینال فانتزی است. مرد جوان مهربان، بامزه و بالاتر از همه شوخ، پرتوی واقعی در این دنیای غمگین و آلوده است که زیر شست شینرا زندگی می کند. به لطف شوخ طبعی و جنبه دوست داشتنی او است که داستان او به ویژه در نتیجه آن، تاثیرگذارتر است.
در کنار Zack، سه نفر از دوستان که توسط Sephiroth معروف و دو رفیق نادیده قبلی او، Angeal و Genesis تشکیل شدهاند، به شما اجازه میدهند تا موضوعات کلیدی عمیقتری را که در بازی اصلی یافت میشوند، کشف کنید. با وجود تمام این ویژگی ها، داستان Crisis Core این نقص های سال گذشته را حفظ کرده است.
نگیزههای شخصیتهای خاص همیشه به خوبی توضیح داده نمیشوند، در حالی که صحنههای فرقهای خاصی که قبلاً در بازی PS1 وجود داشت، میتوانستند بهتر برجسته شوند، اگر قرار نبود همان صحنهای را که در آن زمان تولید میشد، بازتولید کنند. بنابراین جزئیات کوچکی هستند که مانع از لذت بردن شما از داستان زک و همچنین تمام موارد اضافه شده به دنیای FF7 نمی شوند.
اگر داستان Crisis Core Final Fantasy VII Reunion همانند نسخه PSP باقی بماند، تغییرات اصلی این نسخه به روز شده ابتدا از طریق گرافیک مشاهده می شود. با انتشار Final Fantasy VII Remake در سال 2020، ما توانستیم Cloud، دوستانش و همچنین Midgar را به لطف جلوههای بصری زیباتر از همیشه، دوباره کشف کنیم. البته برای رعایت این استانداردها، Crisis Core دستخوش تغییرات زیادی شده است.
اگرچه در نگاه اول به نظر می رسد که بازسازی عمدتاً یک بازنگری گرافیکی است، اما ما از طریق بازی متوجه بزرگی این نوع کار، هم از نظر صدا و هم از نظر خود بازی می شویم. بازسازی ساختار و داستان بازی را تغییر نمی دهد، اما پیشرفت های قابل توجه بازی را آسان تر می کند.
گیم پلی بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion نینتندو سوئیچ
Crisis Core یکی از اولین Final Fantasy است که از نوع Action-RPG است. اصل بازی یکسان است: یک پایه از یک سری حملات با شمشیر زک که به آن OCN (موج دیجیتالی مغز) را اضافه می کنیم که به شما امکان می دهد به طور تصادفی حملات ویژه را آغاز کنید، یک نبرد تقویت بهبود (مثال: صفر PM/ AP hit)، یک احضار، یک بهبود در مواد شما یا یک لول بالا.
این طراحی مجدد برای یک انقلاب در نظر گرفته نشده است، بلکه سیستم بازی را بهبود می بخشد. این پیشرفت ها ممکن است جزییات به نظر برسند، اما به نظر حقیر من، به لطف گیم پلی سرعت بهتر، بازی را بسیار لذت بخش تر کرده است. حملات روان تر جریان می یابند، و کلیدهای میانبر برای سهولت در مبارزه اضافه شده است.
یعنی Crisis Core در PSP بسیار طولانی است زیرا یک بازی با صحنه های انیمیشن زیادی است، به خصوص در طول مبارزه که در آن هر بار که OCN فعال می شد، کات سین داشتیم. طراحی مجدد به طور قابل توجهی ساعت های گیم پلی را کاهش می دهد، زیرا به بازیکنان اجازه می دهد با فشار دادن کلید X یا رفتن به منوی Pause از این صحنه ها رد شوند. این مبارزه را بسیار زنده تر می کند.
ما احساس می کنیم کمتر توسط OCN بی حرکت می شویم، که می توان گفت یک عنصر قابل بحث است. در حال حاضر که ما در حال حاضر کاملاً به جنبه تصادفی OCN وابسته هستیم، عبور از صحنه های مبارزه واقعاً خوشایند است. از سوی دیگر، کات سین ها بیشتر در صحنه جنگ «ادغام می شوند»، در حالی که قبل از آن کات سین بودند. این باعث بهبود سرعت در نبرد می شود و احساس خفگی کمتری دارد.
در سمت مبارزه نیز می توانید با دقت بیشتری حمله کنید. احضارهای Combos، OCN فعال شده دیگر به صورت خودکار فعال نمی شوند. اکنون می توانید هر زمان که بخواهید از آنها استفاده کنید. دوربین همچنین برای ایجاد تجربه رزمی همهجانبه تر به لطف سیستم قفل اصلاح شده است.
دومین پیشرفت قابل توجه در نحوه استفاده از "ماده" او است. علاوه بر حملات شمشیر، زک میتواند از «ماده» خود استفاده کند: اشیایی که به شما اجازه میدهند از جادو استفاده کنید یا دستور خاصی بنویسید. اکنون Revamp به شما امکان می دهد ترکیب های شمشیر + جادو یا دستورات ویژه را انجام دهید. و میانبرها به شما امکان می دهند سریعتر از نسخه اصلی به "matérias" دسترسی داشته باشید.
به دنبال این تمایل برای روانتر کردن بازی، نسخه جدید نقشه را بهبود میبخشد تا حرکات ما را تسهیل کند، به حس جهتگیری ما کمک کند و مهمتر از همه به ما امکان میدهد تا تکامل خود را بهتر دنبال کنیم. به عنوان مثال، ما اکنون تعداد صندوق ها در هر ماموریت را می دانیم.
ما نشانگرهایی روی نقشه داریم که به ما کمک می کند تا مینی باس ها را برای این ماموریت ها شناسایی کنیم. همچنین نشانگرهایی روی نقشه وجود دارد تا به راحتی از اهداف ماجراجویی اصلی و ماموریت های جانبی مطلع شوید. یک ویژگی خوب برای بازیکنان دقیقی که دوست دارند ماموریت های خود را 100% انجام دهند.
اگر در آن زمان آن را بازی نکردهاید، یادآوری میکنیم که این اسپینآف FF7 به شکل یک بازی نقشآفرینی اکشن است که در آن ما فقط در نبردهای بلادرنگی که در عرصههای کوچک اتفاق میافتند، زک را کنترل میکنیم.
برای دفاع از خود، یک دکمه حمله داریم که میتوانیم آن را چندین بار به هم زنجیر کنیم تا یک ترکیب، یک کلید برای جاخالی دادن و دیگری برای مقابله با آن بسازیم. علاوه بر این پایه محکم، زک میتواند از ماتریا، این سنگهای معروف استفاده کند که به شما امکان میدهد از جادو و مهارتها در دنیای FF7 استفاده کنید، طلسمسازی کنید یا تواناییهایی را ایجاد کنید، اما همچنین در حین بازی، اشیا را مصرف کنید.
Crisis Core Final Fantasy VII Reunion از این گیم پلی موثر که قدرت تجربه در PSP را داشت، نوآوری های خود را به ارمغان می آورد. مهمترین چیز این است که ترکیب اصلی زک با شمشیر برای به دست آوردن پویایی اصلاح شده است.
به طور مشخص، اگر قهرمان ما قبلاً سه حمله با ریتم نسبتاً آهسته انجام میداد، اکنون میتواند پنج حرکت جدید سریعتر و روانتر را زنجیرهای کند که تاب شمشیر Cloud را در Final Fantasy VII Remake به یاد میآورد. اینطور که گفته شد، زیاد به نظر نمی رسد، اما از آنجایی که این زنجیر منبع اصلی آسیب بازیکن است، انجام مجدد آن مبارزات را پویاتر و روان تر می کند.
از نظر ویژگیهای جدید، مواد و مهارتهای جادویی اکنون توسط میانبرها و نه توسط منوی پایین سمت راست فعال میشوند، که مبارزات را بسیار هیجانانگیزتر میکند.آخرین نوآوری مهم گیم پلی که توسط Crisis Core Final Fantasy VII Reunion ارائه شده است مربوط به سیستم OCN است. اگر قبلاً Crisis Core را بازی نکردهاید، OCN نوعی چرخ رولت در سمت چپ بالای صفحه است که بهطور تصادفی فعال میشود و تأثیری بر بازیکن ندارد.
وقتی همان اعداد یا پرترهها در یک ردیف قرار میگیرند، زک میتواند از افزایش آمار، افکتهای مختلف بهره ببرد، اما همچنین حملات قدرتمندی را فعال میکند که یادآور محدودیتهای Final Fantasy VII است. مشکل این سیستم این است که به دلیل تصادفی بودن، قرار بود مبارزات توسط انیمیشن هایی که هر یک از توانایی های خاص آن را همراهی می کنند و هرگز نمی توان از آن گذشت، قطع کرد.
به خوبی از این اظهارات آگاه هستند، توسعه دهندگان اطمینان حاصل کرده اند که حملات ویژه ای که توسط OCN تولید می شود تنها زمانی که بازیکن بخواهد از طریق یک دکمه شروع شود، در حالی که اکنون می توان از انیمیشن ها صرف نظر کرد. با این گزینه های راحتی کوچک، مبارزات فقط روان و دلپذیر هستند.
گرافیک بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion نینتندوسوییچ
این بازی از فیس لیفتی بهره می برد که بر روی طراحی نسخه قبلی خود یعنی Final Fantasy VII Remake ترسیم شده است. بازگشت موفق به میدگار. رابط منوها، موجودی و پاپ آپ های نبرد دوباره طراحی شده اند تا خوانایی بیشتری داشته باشند.
از نظر گرافیکی، این یک لیفت صورت در رتبه بالایی است. من تصور میکنم که فیس لیفت روی PS5 حتی بیشتر قابل توجه است، اما نسخه Nintendo Switch چیزی برای شرمندگی ندارد. بازی اصلی که قبلاً برای زمان خود استثنایی بود حتی زیباتر است. نورها، بازی های تاری بین پیش زمینه و پس زمینه، و رنگ ها تا آخرین جزئیات بازسازی شده اند.
به دلیل یا به لطف افزایش کیفیت، من این تصور را دارم که چهره شخصیت های خاصی را در Crisis Core Final Fantasy VII Reunion دوباره کشف می کنم. در واقع، مدلهای سهبعدی آنها کاملاً بازسازی شدهاند. در هر صورت، ما از ارائه زنده تر احساسات دومی قدردانی می کنیم. اشک کوچکی برای صحنه پایان عاطفی افسانه ای ریخته شد.
اول از همه، از طریق مدلهای سهبعدی شخصیتها که همه کاملاً بازسازی شدهاند، نشان داده میشود. با این کار دقیق، آنها زندهتر و واقعیتر از همیشه به نظر میرسند، مانند آنچه در Remake تجربه کردیم. و سپس، در طول مهم ترین کات سین ها، انیمیشن های صورت به همان اندازه موفق را می یابیم که احساس زنده بودن شخصیت ها را بیشتر از همیشه تقویت می کند.با این حال، به نظر نمی رسد برخی از کات سین ها همان فیس لیفت را داشته باشند و تغییری از صحنه در دانه و بافت ایجاد می کنند.
البته لازم به ذکر است که تعداد فریم در ثانیه با وجود جلوه های بصری بارگذاری شده در طول مبارزات هرگز به حالت پیش فرض گرفته نمی شود، تنها لحظه ای در بازی که ممکن است آسیب ببیند، که نکته بسیار خوبی است.
تنظیمات دیگری نیز انجام شده است تا بازی بتواند روی سوئیچ اجرا شود: یک تاری جهانی جزئی احساس میشود و ما میتوانیم در بعضی مواقع الایسینگ را مشاهده کنیم، مخصوصاً روی موها که برق میزنند و کمی پیکسل میشوند، یا حتی در لول سایههای ناخوشایندتری .
فراتر از شخصیت ها، محیط ها نیز مورد توجه خاصی قرار گرفته اند. با افزودن برخی از عناصر و جزئیات تزئینی، مرور کلی چیز خوشایندتر به نظر می رسد، حتی اگر بیشتر اوقات در راهروهای خالی بمانیم، اما کمی بعد به این موضوع باز خواهیم گشت. بنابراین اگر Crisis Core Final Fantasy VII Reunion یک ریمستر بصری موفق باشد، این فیس لیفت گرافیکی نیز بدون نقص نیست.
اگر کات سینهای CG امروز هم چشمگیر هستند، در Reunion، از دانهبندی نسبتاً مشخصی رنج میبرند که با بقیه لحظات بازی، بهویژه در PS5 و Xbox Series در تضاد است. و از نظر دیالوگهای کماهمیت، متذکر میشویم که انیمیشنهای صورت کمی ثابتتر هستند، اما در آنجا جزئیات بیشتری وجود دارد.
در هر صورت، با کار توسعه دهندگان، Crisis Core Final Fantasy VII Reunion موفق می شود رندری نزدیک به Remake ارائه دهد تا هماهنگی بیشتری بین آثار دنیای Final Fantasy VII ارائه دهد.
صداگذاری و موسیقی بازی Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Switch
آهنگساز موسیقی متن بازی Takeharu Ishimoto با همکاری Kazuhiko Toyama است. این آهنگساز که توسط طرفداران شرکت در پروژههای زیادی مانند Kingdom Hearts 2 دیگر Final Fantasy (X, FF7 Before Crisis) شناخته شده است، در طراحی مجدد صدای بازی شرکت کرده است. تا زمانی که یک نصب صوتی در لول بالایی نداشته باشید، تغییر بزرگی احساس نمی کنید، اما موسیقی فاینال فانتزی همیشه این موهبت را خواهد داشت که شما را به لرزه درآورد.
برای اینکه کار بازسازی را یک قدم جلوتر ببریم، همه دیالوگ های شخصیت ها به ژاپنی و انگلیسی دوبله شده اند. من آن را بدون تردید در نسخه ژاپنی بازی کردم. این یک راه خوب برای بازگشت به بازی برای کسانی است که نسخه PSP را که فقط به زبان انگلیسی بود می شناسند.
جمع بندی
Crisis Core Final Fantasy VII Reunion یک لمس یکپارچهسازی با بخش خطی بازی را حفظ میکند، که با توجه به روند جهان باز، لزوماً ناخوشایند نیست. یک کار لیفت صورت قابل توجه با بهبودهای مناسب در جایی که به نظر می رسید مورد نیاز بود.
موفقیتی هم برای دوستداران فاینال فانتزی و هم برای کسانی که می خواهند وارد ماجراجویی شوند. این یک اقتباس معاصر بسیار زیبا است که سیالیت و خوانایی را بدون از دست دادن تکینگی بازی اصلی به ارمغان می آورد.
با توجه به طرح اصلی آن، Crisis Core یک بازی نسبتاً کوتاه است که می توانیم پایان آن را در حدود پانزده ساعت به صورت مستقیم ببینیم. با این حال، در کنار داستان گیرا، این عنوان حجم زیادی از محتوای جانبی را ارائه میکند که باید هر کسی را در تعلیق به سیستم جنگی متصل کند. در هر نقطه ذخیره، زک میتواند به ماموریتهای ثانویه دسترسی داشته باشد که مستقیماً در تلفن همراه خود در دسترس هستند.
از آنجا، ما انواع مختلفی از اهداف را با پاداش های متنوع و بسیار کاربردی پیدا می کنیم. به این ترتیب، ما امکان حمل تجهیزات بیشتر، داشتن مواد بیشتر در دسترس و همچنین باز کردن فراخوان های جدید را به دست می آوریم. برای دومی، ما انتخاب نمی کنیم که آنها چه زمانی فعال شوند، زیرا یک بار دیگر از طریق سیستم OCN می رود. اما به بیان ساده تر، اگر قصد دارید ماموریت های ثانویه Crisis Core را انجام دهید، ده ها ساعت اضافی خواهید داشت.
بین ریمستر و بازسازی، Crisis Core Final Fantasy VII Reunion به طرز درخشانی یکی از بهترین بازی های PSP را به روز می کند. به لطف گرافیک در اوج بازی Final Fantasy VII Remake، ما از ماجراجویی تاثیرگذار زک، شخصیتی که هنوز هم مثل همیشه کاریزماتیک و دوست داشتنی است، نهایت استفاده را میبریم.
گیم پلی بازی به دور از اینکه یک فیس لیفت بصری ساده باشد، از طریق کنترل های انعطاف پذیرتر و گزینه های راحتی که مبارزه را پویاتر و روان تر از همیشه می کند، مدرن شده است. و اگر همه عناصری را که قدرت تجربه اصلی را ایجاد کرده اند مانند سیستم ماتریا آن بیابیم، برخی از ایرادات مانند داستان عجولانه آن گاهی اوقات، ساختار خطی آن یا مراحل بازی آن که همه یکسان نیستند باقی می مانند.
برای خراب کردن این داستان زیبا که به عنوان سنگ اصلی در دنیای Final Fantasy VII باقی مانده است و باید نقش مهمی در تولد دوباره، دنباله FFVII Remake، که برای سال آینده برنامه ریزی شده است، بازی کند، کافی نیست.
نقاط قوت
داستانی که هنوز بعد از پانزده سال به همان اندازه جذاب است
یک ریمستر گرافیکی در اوج FF7 Remake
گیم پلی مدرن برای مبارزات لذت بخش تر
ساختار تاریخی، اما محتوای غول پیکر
یک ریمستر گرافیکی موفق برای چسبیدن به FFVII Remake
گیم پلی انعطاف پذیرتر و روان تر که پویایی به دست می آورد
گزینه های راحتی بازی بیش از خوش آمدید
تجهیزات مواد و سیستم فیوژن
یک ماجراجویی با صدای کامل
نقاط ضعف
ساختار خطی و تکراری یک بازی PSP مربوط به 15 سال پیش
کات سین های CGI از دانه بندی مشخصی رنج می برند
برخی از مراحل بازی همیشه جالب نیستند
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
